プログラミング

プログラミング

基準となるテーブルを参照して平均と標準偏差からSD値を計算する

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プログラミング

横持ちデータで条件抽出

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プログラミング

対応するIDがないデータセットを加工する

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グラフ

グラフ編集の裏技

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プログラミング

スプラインをxblcなしで描いてみよう②Coxモデル編

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プログラミング

たくさんある変数を一気に処理するために

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プログラミング

スプラインをxblcなしで描いてみよう①logistic regression編

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グラフ

Poissonでincidence rateを出してスプラインを描く

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プログラミング

横に連なるデータを解析しやすいように加工する

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グラフ

1人ずつグラフを描いてトレンドを把握する

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プログラミング

Compound double quoteについて

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統計

Multiple imputationについて④評価編

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統計

混合効果モデルを用いて個別対象者のslopeを求める

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プログラミング

Charlson Comorbidity Indexで併存疾患をまとめる②実践編

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プログラミング

Multiple imputationについて②実践編

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グラフ

比例ハザード性からの逸脱への対応

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グラフ

lowess plotとlincheck

回帰分析をするときに、何となく変数を入れるだけではなく、データの特性をきちんと踏まえてモデルを組むことが大切です. 説明変数同士の関係を散布図や2×2 Tableで記述説明変数と目的変数の関係も同様に記述 その他にも、連続変数...
グラフ

競合リスクまとめ③

前回、前々回の記事では競合リスク解析の理論と実践の初歩について説明しました.今回はちょっとした応用編です. 前回の記事でもお伝えしましたが、Stataでは競合リスクを考慮したCumulative incidence法でのグラフを描い...
グラフ

グラフのmarkerとlineを整える

Stataはきれいなグラフを描くことができることが魅力の1つなのですが、その際に役立つ便利なツールを紹介します. 1.symbolpalette: グラフ中のマーカーの形を変更 グラフ中のマーカーの形を...
プログラミング

サブグループやIDごとに集計する

一人一行で整えられた形(Wide)にしても、一人複数行の形(Long)にしても データセットにはある程度共通点を持ったグループであるサブグループがあり、 そのサブグループごとに集計値を出したいときがあると思います. それだけでな...
プログラミング

Stataによるデータクリーニング

ひさしぶりの更新となりました。皆様お元気でしょうか?世間はコロナウイルス一色ですが、在宅で仕事する人も増えてきているでしょうか。 さて、今日はデータマネージメントを学ぶためのStata pressの書籍とWebサイトを1つ紹介させて...
プログラミング

P値を計算する方法 ③ 多重補完後の結果を取り出す

回帰モデルを実施した後に、P値や推定値を取り出すのに、 _b, _se などのようにすることでその値を取り出してプログラムに組み込むことができました. Multiple imputation (M...
プログラミング

P値を計算する方法 ② 各種検定・回帰モデルにおけるP値計算方法のまとめ

検定や回帰モデルを実施したあとに、P値や推定値を取り出す、という技があると、 表記方法をカスタマイズしたり、結果だけを手早くコピーしたりできるので、 その後のデータ整理の時間を短縮することができます. 特にたくさんのモデルを...
グラフ

カラーパレット2

先日紹介したStataのカラーパレットにさらに強力なバージョンが存在することがわかったのでシェアします. 色のグラデーションをつけたいときにはこちらのほうが便利そうですし、 いろいろと使い勝手がよさそうな印象です。ま...
プログラミング

ループに関するエトセトラ

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プログラミング

改行の仕方

  グラフのコマンドを書いているととてつもなく長くなってしまうことが多々あります. そんなとき、画面上にすっきりと納めたくなります. そこで使えるのが「改行してるけどしてないことにしておく」コマンドです.   c...
プログラミング

連続変数からカテゴリー変数を作るコツ

  連続変数からカテゴリー変数を作る、という方法はStataではいくつか用意されていますが、実際に使い分けがよくわからない、という声を良く聞きます. 今回は連続変数からカテゴリー変数を作る方法を整理してみたいと思います. ...
プログラミング

なぜStataでプログラミングなのか?

⇒ 以下の2つの理由でオススメします. ・Character User Interface(CUI)とGraphical User Interface(GUI)のどちらにも対応していて、 ほとんどのコマンドにおいて、GUIを使...
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